Masklume 图片去背景

在设备内抠出人物和物体

在浏览器内去除照片背景,下载透明 PNG 或自选底色的 JPG。模型在首次处理时加载。

拖入 JPG、PNG、WebP 或 HEIC,或粘贴图片

请选择图片。

原图
原图
结果
结果

标准 U²-NetP 使用 320 × 320 输入;可选 BiRefNet 使用 512 × 512 输入并需要 WebGPU。WebGPU 不可用或失败时自动改用标准 U²-NetP。蒙版放大到原图尺寸后应用。两种模型都可能无法完整处理头发、透明物体、细边缘和低对比区域。输入上限:4000 万像素 / 80 MB。

去背景说明

照片会上传吗?

图片数据保留在浏览器内。只有请求处理时才从本网站下载模型和运行时。

能处理人物和物体吗?

模型估计人物或物体照片中显著的前景区域,可能保留多余区域或移除主体的一部分,请检查结果。

应选择哪种格式?

PNG 保留透明背景,JPG 使用所选底色。边缘柔化值是按原图尺寸计算的蒙版模糊像素数。

模型、运行时和 HEIC 解码器许可

放大检查实际输出

选择浏览器能够打开的图片,执行去背景后,分别查看原图和透明结果。原图与结果切换只改变比较画面显示的内容,不会重新运行一次分割。细碎头发、半透明边缘、前景与背景颜色接近的区域,都可能留下多余背景或丢失细节。棋盘格表示用来展示透明区域的底纹,并不代表主体已经被完整、准确地分离。检查时既要看外轮廓,也要看主体内部的小孔和细线,不宜只根据缩略图判断质量。

根据设备选择模型

默认使用标准模型。可选的较高质量模型需要可用的 WebGPU 适配器,并需要下载体积更大的模型文件。如果该执行路径不可用,工具会回到标准模型并显示回退提示。较高质量这个名称不保证每张图片都会得到更好的边缘,实际效果仍应以同一原图的输出比较为准。设备内存、浏览器能力和运行条件也会影响是否能够处理。不要把成功下载模型与成功完成 GPU 推理混为一谈。

区分透明背景与白色背景

白色是一个不透明颜色,与透明区域的含义不同。透明像素放到另一张背景上时,可以透出下面的颜色或图像。若只在白底上检查,可能忽略白色边缘残留,因此还应把结果放到准备使用的实际背景上查看。比较切换与导出格式、背景选项属于不同设置,需要分别确认。生成一个文件不代表所有目标像素都已经正确透明化,下载后应在实际使用的编辑器中重新打开核对。

常见问题与处理边界

为什么还残留背景?分割模型可能无法区分复杂边界或颜色相似区域。切换原图与结果是否改变保存文件?该按钮改变的是比较视图,保存格式和背景设置需要另外检查。细小部件被删除怎么办?请保留原图,检查损失的位置,并根据用途考虑其他编辑方法;当前页面没有手动画笔修补边缘的功能。用于商品展示、人物轮廓或其他细节敏感场景时,应在提交或发布前直接检查实际结果,不能只把透明像素数量当作分离质量的证明。